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SVG ローディングスピナー生成器

開発者画像

スパinerのタイプ


外観

ストロークベースのスパiner(円の線描画、ダブルリング、バー読み込み、リップル)に使用されます。
トラックカラー(円の線描画、ダブルリング、バー読み込み)または2番目のドット/アーカーのカラー。

アニメーション

1回のアニメーションサイクルの持続時間(秒)。

出力

スクリーンリーダーによって発声されるアクセシブルラベル。
ライブプレビュー

ガイド

SVG読み込みスパiner生成ツール

SVG ローディングスピナー生成器

ブラウザ内でクリアでアニメーションされたSVG読み込みスパinerを構築し、プロジェクト用に使用可能なマーカーをコピーできます。7つの人気スパinerスタイルから選択し、サイズ、線の幅、色、アニメーションスピードを調整し、リアルタイムでライブプレビューが更新されます。インラインSVG、HTML + CSSスニペット、またはReact JSXコンポーネントとしてエクスポートできます。

使用方法

  1. [ブラウザのchrome]を選択し、 スパinerタイプ — 円の線描画、ダブルリング、ドットリング、パルスドット、バウンスドット、バー読み込み、またはリップル。
  2. 調整 サイズ, 線の幅, メインカラーと、 トラック/セカンダリカラー ブランドに合わせます。
  3. [名前]を設定してください アニメーションスピード (秒単位)で読み込みサイクルのスピードを制御します。
  4. を選択してください 出力形式: インラインSVG(1ファイル、どこでも使用可能)、HTML + CSS(別個のスタイルブロック)、またはReactコンポーネント(JSX)。
  5. 出力パネルから生成コードをコピーするか、ファイルとしてダウンロードします。

機能

  • 7つのスパinerスタイル — 円の線描画、ダブルリング、ドットリング、パルスドット、バウンスドット、バー読み込み、リップル。
  • リアルタイムアニメーションプレビュー チェックパターンの背景上に表示され、色の選択を一目で判断できます。
  • 自立型インラインSVG — アニメーションCSSはSVG内に埋め込まれており、外部スタイルシートなしで動作します。
  • HTML + CSS スタイルブロックを別にエクスポートする場合、マーカーとスタイルを分離したい場合に使用します。
  • Reactコンポーネント(JSX) Next.js、Vite、またはCreate React Appプロジェクトに貼り付ける準備ができています。
  • サイズ、線の幅、色、スピードのカスタマイズ 合理的なデフォルト値とバリデーション付きです。
  • アクセシビリティが組み込まれています — すべてのスパinerに role="status" および調整可能な aria-label により、スクリーンリーダーが読み込み状態を発声します。
  • スコープ付きクラス名 各スニペットごとに設定されており、同じページに複数のスパinerがある場合でも衝突しません。

各スパinerの使用タイミング

  • 円の線描画 / ダブルリング — プログレスが不明な「不定」の待ち時間(API呼び出し、ページ遷移など)に使用します。
  • ドットリング — サブテクスチャーの「考え中」のインジケータで、UIとの調和が良好です。
  • パルスドット / バウンスドット — チャットの「タイプ中」のようなフレンドリーで会話的なコンテキストに使用します。
  • バー読み込み — ファイルのアップロード、ダウンロード、または広い低プロファイルのインジケータが必要な場所に使用します。
  • Ripple — コンテンツが表示される直前のソフトで、環境的なフィードバックを提供します。

よくある質問

  1. なぜ読み込みスパinerにSVGを使用するのか?

    SVGはベクター形式なので、スパinerはどんなサイズでもどんなピクセル密度でも正確に鋭いままです。ファイルサイズは小さい(通常は数百バイト)で、色はCSSでリアルタイムに変更可能であり、アニメーションは一時停止、再開、またはスタイル変更が可能で、再エンコードなしに処理できます。対照的に、GIFはレターフォント形式であり、サイズが大きい、エッジ部分で損失があり、色やスピードはファイルがエクスポートされたときに固定されています。

  2. 決定的と不定の読み込みインジケータの違いは?

    決定的インジケータは、0から100までの実際の進捗を示すもので、例えばプログレスバーが0から100まで埋まるように表示します。不定インジケータは、期間や進捗が測定できない場合に、ユーザーに「作業が進行中」という情報を伝えます。例えば、ネットワーク応答を待つときです。ほとんどのスパiner(回転円、パルスドット、リップル)は不定であり、バー読み込みは、動くスライスを表示するか、埋まる割合を表示するかによって、決定的または不定になります。

  3. 読み込みスパinerを表示すべきタイミングは?

    一般的なユーザビリティガイドラインとして、100ms未満のアクションにはインジケータを表示しないでください。UIは即時性を感じます。100msから1秒までの間は、影響を受けたコントロールの近くに小さなインジケータを表示すれば十分です。1秒を超える場合、明確なスパinerを使用します。10秒を超える場合、意味のあるメッセージを含む決定的進捗インジケータに切り替えなければなりません。ユーザーはシステムがまだ動作しているかを信頼できなくなるからです。

  4. SVG内のCSSアニメーションはどのように機能するか?

    CSSアニメーションは、HTML要素と同じようにSVG要素をターゲットとしています:キーフレームルールを書き、animationプロパティにクラスを適用します。一般的なターゲットには、回転変換(スピン)、透過度(フェード)、および円や線の描画効果(stroke-dashoffset)があります。形状の視覚中心に回転をピボットさせるには、transform-originをそのポイントに設定します。SVG自体にスタイル要素を含むアニメーションは、そのドキュメントにスコープを保持しており、そのため、自立型SVGはどこにでも挿入できるようになります。

  5. 読み込みスパinerをスクリーンリーダーにアクセス可能にするにはどうすればよいですか?

    スパiner要素にrole=status(またはrole=progressbarで決定的進捗)を設定し、補助技術が更新をライブ領域として扱います。短く意味のあるaria-label(例:LoadingまたはSaving)を提供し、状態を発声し、色だけに頼らず状態を伝えるようにします。決定的進捗の場合は、aria-valuenow、aria-valuemin、およびaria-valuemaxを設定し、パーセンテージが更新されるときに発声されます。

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