مُحَوِّل وحدات الطباعة والخط

مطورالرياضيات
إعلان · حذف؟
إعلان · حذف؟

مرشد

مُحول وحدات الطباعة والتصميم

مُحول وحدات الطباعة والخط

مُحول حي ومتعدد الاتجاهات الذي يستخدمه المصممون والمتخصصون في الطباعة والمهندسون المُبتكرون يوميًا: الوحدات مثل البت، البيكا، البكسل، المم، السنتيمتر، البوصة، em وrem. اكتب قيمة في أي وحدة، وستُتحوّل القيم الأخرى فورًا بناءً على DPI وحجم الخط الذي تختاره، بحيث تتطابق القيم مع الوسيلة التي تُصمم لها — الشاشة بـ 96 DPI، الطباعة المبدئية بـ 150، أو الطباعة المنتجة بـ 300 وما فوق.

كيفية استخدام

  1. أدخل قيمة في أي حقل وحدة — بكسل، بيت، بيكا، مم، سنتيمتر، بوصة، em أو rem.
  2. تُحسب الوحدات الأخرى فورًا بناءً على الإعدادات الحالية للـ DPI وحجم الخط.
  3. اختر مُستوى مُسبق للـ DPI (72، 96، 150، 300، 600) أو أدخل قيمة مخصصة للوسيلة الناتجة.
  4. تعديل حجم الخط الجذري لتحويلات rem و حجم الخط الأبوي لتحويلات em.
  5. استخدم الجداول المرجعية الموجودة تحت النموذج لفحص الأحجام الشائعة في الطباعة والشاشة لكل وحدة عند اختيار DPI.

خصائص

  • ثمانية وحدات، متعددة الاتجاهات — بكسل، بيت، بيكا (pica)، مم، سنتيمتر، بوصة، em وrem تبقى متماسكة أثناء الكتابة.
  • مُخصص DPI مع مُستويات مُسبقة — مُستويات مُسبقة بسرعة 72، 96، 150، 300 و600 DPI بالإضافة إلى أي قيمة من 1 إلى 2400.
  • وحدات حجم الخط القابلة للتعديل — حجم خط جذري وحجم خط أبوي مستقلين بحيث يُظهر em وrem سلوكهم على موقعك.
  • جدول الأحجام الشائعة في الطباعة — مرجع سهل لتحويل أحجام النص والعرض إلى كل وحدة أخرى.
  • جدول الأحجام الشائعة على الشاشات — القيم بالبكسل من 10 إلى 64 مُقابلة للبت، rem، em ومم عند DPI الحالي.
  • نسخ على كل حقل — نسخ سهل بضغط زر لأي قيمة مُحولة للاستعمال في CSS، Figma، Illustrator أو InDesign.
  • مُعتمد بالجهاز فقط — لا توجد مسارات خادم، لا توجد تحليلات، تغذية فورية أثناء الكتابة.

التعليمات

  1. لماذا يُعرف البوصة كـ 72 بيت؟

    القيمة المعيارية 72 بيت لكل بوصة تأتي من نظام PostScript والطباعة الرقمية الحديثة. فهي مريحة لأن 72 لها العديد من العوامل (2، 3، 4، 6، 8، 9، 12، 18، 24، 36)، مما يجعل حسابات الطباعة سهلة. استخدمت المطبوعات التقليدية قيمة مختلفة قليلاً (حوالي 72.27 بيت/بوصة للنقطة الأنجليزية)، لكن PostScript قربها إلى 72 تمامًا، وتم اعتماد هذه التقنية الآن في برامج التصميم، CSS، وملفات PDF.

  2. ما الفرق بين DPI و PPI؟

    DPI (النقطة لكل بوصة) وPPI (البكسل لكل بوصة) يقيسون كثافة البكسل أو النقطة، لكنهما يُطبّقان على وسائط مختلفة. يشير PPI إلى كثافة البكسل على الشاشة (مثلاً، شاشة بـ 96 PPI تحتوي على 96 بكسل في كل بوصة). يشير DPI إلى عدد النقط المطبوعة لكل بوصة. في CSS يتم دمج القيمتين، ويُعرف البكسل في CSS كـ 1/96 بوصة، لذا فإن 96 DPI هو المعيار المُعتمد عند تحويل الوحدات بين الطباعة والشاشة.

  3. ما الفرق بين em وrem؟

    كلاهما وحدات تُستخدم في التصميم النصي. يساوي 1em حجم الخط المُحسب في العنصر الذي يُستخدم فيه (لذا يُنتقل من الأب)، بينما يساوي 1rem دائمًا حجم الخط في العنصر الجذري. يُعطي rem توازنًا مُتنبأًا على مستوى المستند، بينما يُتكيف em محليًا ويمكن أن يُزداد عند التداخل.

  4. ما هو البيكا وما هو استخدامه الحالي؟

    البيكا هي وحدة في صناعة الطباعة تساوي 12 بيتًا، أو 1/6 بوصة (حوالي 4.233 مم). تُستخدم البيكاس في تشكيل الصحف والكتب لوصف عرض الأعمدة، طول السطور، والمسافات بين الصفوف لأنها تُطابق بسهولة مع النص المبني على الوحدات المبنية على البت.

  5. لماذا يعتمد حجم البكسل على DPI؟

    البكسل وحدة مُستندة إلى الجهاز: يمثل نقطة واحدة قابلة للوصول على الشاشة أو نقطة واحدة في المطبوعة المُحوّلة. يعتمد حجم هذه النقطة على كثافة تجميع النقط (DPI/PPI). عند 96 DPI، تغطي 96 بكسل بوصة واحدة؛ عند 300 DPI، تغطي 300 بكسل نفس البوصة، لذا فإن كل بكسل أصغر في الحجم. وهذا هو السبب الذي يجعل الصورة أكثر وضوحًا في الطباعة عند DPI أعلى.

هل تريد حذف الإعلانات؟ تخلص من الإعلانات اليوم

تثبيت ملحقاتنا

أضف أدوات IO إلى متصفحك المفضل للوصول الفوري والبحث بشكل أسرع

أضف لـ إضافة كروم أضف لـ امتداد الحافة أضف لـ إضافة فايرفوكس أضف لـ ملحق الأوبرا

وصلت لوحة النتائج!

لوحة النتائج هي طريقة ممتعة لتتبع ألعابك، يتم تخزين جميع البيانات في متصفحك. المزيد من الميزات قريبا!

إعلان · حذف؟
إعلان · حذف؟
إعلان · حذف؟

ركن الأخبار مع أبرز التقنيات

شارك

ساعدنا على الاستمرار في تقديم أدوات مجانية قيمة

اشتري لي قهوة
إعلان · حذف؟