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Convertidor de unidades de impresión y tipografía

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Guía

Conversor de unidades de impresión y tipografía

Convertidor de unidades de impresión y tipografía

Un conversor en tiempo real y bidireccional que los diseñadores, profesionales de impresión y desarrolladores front-end usan todos los días: puntos, picas, píxeles, milímetros, centímetros, pulgadas, em y rem. Introduzca un valor en cualquier unidad y los demás se actualizarán instantáneamente según el DPI y el tamaño de fuente que elija, para que los valores coincidan con el medio real en el que está diseñando — pantalla a 96 DPI, impresión de boceto a 150, o impresión de producción a 300 y más allá.

Cómo Usar

  1. Introduzca un valor en cualquier campo de unidad — píxeles, puntos, picas, mm, cm, pulgadas, em o rem.
  2. Todas las demás unidades se recalculan en tiempo real según los ajustes actuales de DPI y tamaño de fuente.
  3. Elija un preestablecimiento de DPI (72, 96, 150, 300, 600) o introduzca un DPI personalizado para su medio de salida.
  4. Ajustar Tamaño de fuente raíz para conversiones en rem y Tamaño de fuente del padre para conversiones en em.
  5. Use las tablas de referencia que aparecen debajo del formulario para escanear tamaños comunes de impresión y pantalla en todas las unidades al DPI elegido.

Características

  • Ocho unidades, bidireccionales — px, pt, pc (pica), mm, cm, pulgada, em y rem se mantienen sincronizados mientras escribe.
  • DPI personalizado con preestablecimientos — preestablecimientos de un clic para 72, 96, 150, 300 y 600 DPI, más cualquier valor entre 1 y 2400.
  • Tamaños de fuente configurables — tamaños de fuente independientes de raíz y padre para que em y rem se comporten como en su sitio.
  • Tabla de tamaños comunes de impresión — referencia rápida para tamaños de cuerpo y de presentación convertidos a todas las demás unidades.
  • Tabla de tamaños comunes de pantalla — valores en px desde 10 hasta 64 mapeados a pt, rem, em y mm en su DPI actual.
  • Copiar en cada campo — copia rápida de cualquier valor convertido para pegarlo en CSS, Figma, Illustrator o InDesign.
  • Línea pura en el navegador — sin tránsito a servidor, sin telemetría, retroalimentación instantánea mientras escribe.

Preguntas frecuentes

  1. ¿Por qué 1 pulgada se define como 72 puntos?

    El estándar de 72 puntos por pulgada proviene de PostScript y la tipografía digital moderna. Es conveniente porque 72 tiene muchos divisores (2, 3, 4, 6, 8, 9, 12, 18, 24, 36), lo que hace que las operaciones tipográficas sean fáciles. Los impresores tradicionales usaban un valor ligeramente diferente (aproximadamente 72.27 pt/pulgada para el punto angloamericano), pero PostScript lo redondeó a exactamente 72 y esa convención es ahora universal en el software de diseño, CSS y PDF.

  2. ¿Cuál es la diferencia entre DPI y PPI?

    DPI (puntos por pulgada) y PPI (píxeles por pulgada) miden la densidad de píxeles/dots, pero se aplican a medios diferentes. PPI se refiere a la densidad de píxeles en pantallas (un monitor de 96 PPI tiene 96 píxeles en cada pulgada horizontal). DPI se refiere a los puntos de tinta que un impresor coloca por pulgada. En CSS, ambos se confunden y un píxel CSS se define como 1/96 pulgada, por lo que 96 DPI es la referencia estándar al convertir entre unidades de impresión y pantalla.

  3. ¿Cuál es la diferencia entre em y rem?

    Ambos em y rem son unidades tipográficas relativas. 1em equivale al tamaño de fuente calculado del elemento en el que se usa (por lo tanto, se transmite desde el padre), mientras que 1rem siempre equivale al tamaño de fuente del elemento raíz. El rem proporciona escalado predecible a nivel de documento, mientras que el em se adapta localmente y puede acumularse al ser anidado.

  4. ¿Qué es una pica y dónde todavía se usa?

    Una pica es una unidad de la industria de impresión equivalente a 12 puntos, o 1/6 de pulgada (aproximadamente 4.233 mm). Las picas todavía se usan en el diseño de periódicos y libros para describir anchos de columnas, longitudes de líneas y espacios entre páginas porque se relacionan de forma clara con el texto en puntos (una línea de 12 puntos en una columna de 24 picas es intuitiva para un tipógrafo).

  5. ¿Por qué el tamaño en píxeles depende del DPI?

    Un píxel es una unidad relativa al dispositivo: representa un punto accesible en una pantalla o un punto de impresión en una salida rasterizada. El tamaño físico de ese punto depende de la densidad en que están empaquetados (el DPI/PPI). A 96 DPI, 96 píxeles ocupan una pulgada; a 300 DPI, 300 píxeles ocupan la misma pulgada, por lo que cada píxel es físicamente más pequeño. Por eso, la misma imagen parece más nítida en impresión a mayor DPI.

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