Pemilih Nama
Memandu
Pemilih Nama
Pilih secara acak satu atau lebih nama dari daftar untuk giveaway, pemilihan tim, undian acak, dan kegiatan kelas. Masukkan nama, klik Pilih, dan lihat hasil pemilihan yang bergerak secara animasi. Bagi nama menjadi tim, buat bracket pertandingan, beri bobot, dan catat sejarah pemilihan — semua dalam browser Anda.
Cara Penggunaan
Masukkan nama di area teks — satu per baris, dipisahkan koma, atau dipisahkan tab. Tentukan jumlah nama yang dipilih dan apakah duplikat diperbolehkan. Klik tombol Pilih untuk memilih secara acak dengan efek animasi berputar. Gunakan Generator Tim untuk membagi nama menjadi kelompok yang sama, atau Gunakan Bracket Pertandingan untuk membuat pertandingan eliminasi tunggal. Tambahkan bobot dengan sintaksis “Nama x3” untuk entri berbobot.
Fitur
- Pemilihan Nama Acak — Pilih satu atau lebih nama dengan keacakan yang aman secara kriptografi (crypto.getRandomValues). Efek animasi opsional yang berputar melalui nama sebelum mengungkapkan pemenang.
- Input Fleksibel — Masukkan nama satu per baris, dipisahkan koma, atau dipisahkan tab. Aksi cepat untuk mengurutkan, menghapus duplikat, mengacak, atau menghapus semua nama. Jumlah nama yang dimasukkan secara langsung.
- Entri Berbobot — Gunakan sintaksis “Nama x3” untuk memberi nama peluang lebih banyak. Sangat cocok untuk undian seperti raffle di mana beberapa peserta memiliki lebih banyak tiket.
- Riwayat Pilihan — Catatan historis semua pemilihan dalam sesi dengan waktu. Tidak pernah kehilangan catatan hasil sebelumnya. Hapus sejarah saat memulai ulang.
- Generator Tim — Bagi semua nama menjadi N tim yang sama dengan satu klik. Acak ulang untuk mendapatkan komposisi tim yang berbeda. Sangat cocok untuk kelompok kelas, tim olahraga, atau tugas kelompok.
- Bracket Pertandingan — Buat bracket pertandingan eliminasi tunggal dengan penempatan acak. Tampilan bracket secara visual dalam HTML/CSS.
- Daftar Eksklusif — Tentukan nama yang dikecualikan dari pemilihan tanpa menghapusnya dari daftar utama. Cocok untuk menghindari pemenang sebelumnya.
- Hasil yang Dapat Diulang — Benih acak opsional untuk pemilihan yang dapat diulang. Benih yang sama + daftar yang sama = hasil yang sama setiap kali.
Kasus Penggunaan
Sangat cocok untuk pemanggilan acak di kelas, pemilihan pemenang giveaway, undian raffle, pembentukan tim untuk tugas kelompok, pembukaan pertemuan, penugasan Secret Santa, penempatan dalam pertandingan, simulasi pemilihan juri, penugasan tugas secara acak, dan situasi lainnya yang membutuhkan pemilihan acak yang adil dan tidak bias dari daftar nama.
Apakah pemilihan acak benar-benar acak?
Apakah saya bisa menggunakan ini untuk giveaway dan undian?
Bagaimana cara kerja pemilihan berbobot?
Apakah data saya telah dikirim ke server?
Instal Ekstensi Kami
Tambahkan alat IO ke browser favorit Anda untuk akses instan dan pencarian lebih cepat
恵 Papan Skor Telah Tiba!
Papan Skor adalah cara yang menyenangkan untuk melacak permainan Anda, semua data disimpan di browser Anda. Lebih banyak fitur akan segera hadir!
Alat Wajib Coba
Lihat semua Pendatang baru
Lihat semuaMemperbarui: Kita alat terbaru ditambahkan pada 18 April 2026
