We’ve all been there. “Should I text them back?” “Pizza or tacos?” “Is it too early for a third coffee?” Life is FULL of decisions, and honestly? Sometimes you just need the universe (or a random algorithm) to decide for you. 🎲
そこで登場するのが 「イエス/ノー・ランダムマイザー」 — 決断疲れを解消し、退屈な集まりを大混乱(楽しいやつ)に変えるための、あなたの新しい親友。友達があなたの正気を疑うような、最高に面白い5つのゲームを紹介しよう。

1. イエス/ノー・ストーリーテラーゲーム(別名:「どうしてこうなった?」ゲーム)
友達と物語を書きたいけど、完全に脱線させたいと思ったことはない?完璧だ。このゲームは、マッドリブスがカオスなモンスターと出会ったようなものだ。
仕組み:
- 誰かが物語を始める: 「昔々、DJになることを夢見ていたジェラルドという名前のペンギンがいました…」
- 決定的な瞬間に、止まってイエス/ノーの質問をする: 「ジェラルドのお母さんは彼の夢を応援していましたか?」
- ランダムマイザーをタップ。イエス?お母さんは彼にターンテーブルを買ってあげた。ノー?彼女は彼に弁護士になってほしかった。古典的な母親の決断だね。
- 次の人がその答えに基づいて物語を続け、自分自身の質問をする。
- 物語がタイムトラベル、少なくとも一度の裏切り、そして誰かが偶然大統領になるまで続ける。
Pro tip: The weirder the questions, the better the story. “Did the dragon accept cryptocurrency?” is a valid question. We don’t make the rules. Actually, we do. And that’s the rule. 🐉💰
2. イエス/ノー・デア・オア・ドゥ!(パーティーモード:起動)

「トゥルース・オア・デア」も素晴らしいが、方程式からすべてのコントロールを取り除いたらどうなるだろう?カオス?そう。面白い?絶対に。
準備するもの:
- 2つのリストを用意する:デア(少し恥ずかしいこと)とドゥ(簡単なタスク)
- プレイヤーは山から1つのデアと1つのドゥを選ぶ
- ランダムマイザーがイエスと言う?そのデアを実行する。ノー?そのドゥを実行する。
- 友達が「鉢植えを恋人のように褒める」か「5回ジャンプスクワットをする」かのどちらかをしなければならないのを見守ろう。ランダムマイザーは容赦ない。
デアの例: 5番目の連絡先に「何をしたか知ってるよ」と説明なしでテキストする。10分間アクセントで話す。グループにあなたのInstagramストーリーに何か投稿させる。
ドゥの例: 部屋の全員とハイタッチする。グラス一杯の水を持ってくる。最後に受け取ったテキストをドラマチックに読む。
Nobody escapes. Everyone participates. Chaos reigns. 👑
3. ランダム・ディシジョン・チャレンジ(運命に任せよう)
あなたは考えすぎるタイプ?Netflixで何を見るか決めるのに20分も費やす?私もだ。そのストレスをコンピューターにアウトソースしようじゃないか?
ルール(ほとんどルールじゃない):
- 小さな決断に直面するたびに、それをイエス/ノーの質問としてフレームする
- 「注文したことのない奇妙なメニューを注文すべきか?」→ランダムマイザーをタップ
- 「3日前から連絡のないあの人に、ついに返信すべきか?」→ランダムマイザーをタップ
- 「帰り道、景色の良い道を選ぶべきか?」→何をすべきかわかっているはず
- ランダムマイザーが出た結果は、必ず実行する(常識の範囲内で、犯罪はしないでくださいね)
This game is especially fun when traveling or exploring a new city. Let the randomizer decide if you turn left or right. Adventure awaits! Or a dead end. Either way, it’s a story. 🗺️

4. イエス/ノー・ディベート・デュエル(擁護不可能なものを擁護せよ)
Here’s where things get spicy. 🌶️ Two players debate a topic, but here’s the twist — the randomizer decides which side they’re on. Hope you’re ready to passionately argue that pineapple belongs on pizza even if you’re a hater.
どのように戦うか:
- 面白い討論トピックを選ぶ:「ホットドッグはサンドイッチか?」「トイレットペーパーは表か裏か?」「猫は犬より優れているか?」(犬だよ。かかってこい。)
- プレイヤー1がランダムマイザーをクリック:イエス=賛成を主張、ノー=反対を主張
- プレイヤー2は反対の立場になる(必要なら再ロール)
- 準備に2分、討論に3分
- 観客がどちらがより説得力があったかを投票する
The magic happens when someone has to defend a position they absolutely hate. Watching your friend who despises mayo explain why it’s the superior condiment? *Chef’s kiss* 😚👌
ボーナス:これは実際、開発に役立つ 批判的思考スキル。つまり、ばかげている間に、あなたは基本的に賢くなっている。Win-Winだ。
5. イエス/ノー・インプロブスキット(メインキャラクター・エナジー)

みんなを笑わせるこの即興ゲームで、あなたの内なる演劇少年(きっといたはず)を呼び覚まそう。
シーン:
- 2人以上のプレイヤーがランダムなシナリオ(面接、初デート、エイリアン侵略、何でも)を演じ始める
- 観客はシーンに関するイエス/ノーの質問で中断できる
- 「彼/彼女のどちらかが秘密裏に吸血鬼だった?」→ランダムマイザーがイエスと言う→役者は今、秘密裏に吸血鬼であることをほのめかす必要がある
- 「彼/彼女はみんなの名前を忘れていた?」→ランダムマイザーがノーと言う→大丈夫(今回は)
- 「誰かが歌い出す?」→これはイエスが必要だとすでにわかっている
The actors have to roll with whatever the randomizer decides. No hesitation. Pure unhinged creativity. By the end, your simple coffee shop scene has become a vampire musical heist. As it should be. 🧛♂️☕🎵
究極のカオスにするためのクイックヒント
これらのゲームを無防備な友人や家族に解き放つ前に:
- 準備はあなたの味方: 質問/トピックをいくつか用意しておく。沈黙は雰囲気を殺す。
- 事前にルールを設定する: 「待って、何してるの?」ほど楽しみを台無しにするものはない。
- 軽やかに保つ: これらはふざけるためのものだ。深い哲学的議論はまた別の機会に。
- ミックスする: 1回のセッションでさまざまなゲームを試す。多様性は人生(とゲームナイト)のスパイスだ。
- 奇妙さを受け入れる: The randomizer doesn’t care about your comfort zone. Neither should you. 🙃
チートシート
| ゲーム | 最適な用途 | カオスレベル | アンロックされたスキル |
|---|---|---|---|
| イエス/ノー・ストーリーテラー | クリエイティブな友人、作家 | 🔥🔥🔥 | 想像力 |
| デア・オア・ドゥ! | パーティー、アイスブレーカー | 🔥🔥🔥🔥 | 即興性 |
| ランダム・ディシジョン・チャレンジ | 考えすぎる人、冒険家 | 🔥🔥 | 手放すこと |
| ディベート・デュエル | 競争心の強い友人、教室 | 🔥🔥🔥 | 説得力 |
| インプロブスキット | 演劇好き、勇敢な魂 | 🔥🔥🔥🔥🔥 | 素早い思考 |
さあ、ランダム化しよう
見て、人生はすべての決断を自分で下すには短すぎる。たまには、ランダムなイエス/ノージェネレーターにハンドルを任せる必要がある。これらのゲームはばかばかしく楽しく、電話以外に機器はほとんど必要なく、何年も笑い合える思い出を100%生み出すだろう。
だから友達を集めて、それをブックマークして 「イエス/ノー・ランダムマイザー」, and let the beautiful chaos begin. 🎉
あなたの退屈なゲームナイトは、もうチャンスはなかった。
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