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SVGノイズ・テクスチャ生成器
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ガイド
SVGノイズ・テクスチャ生成器
SVGフィルターを使用して、ブラウザ内で有機粒状のノイズと渦巻き雲のテクスチャを作成します。 feTurbulence スライダーをドラッグし、シードを調整し、トント色を選択してテクスチャがリアルタイムで更新されます。インラインSVG、CSSデータURI、または任意の形状に適用可能なSVGフィルターとしてエクスポートできます。 background-image ノイズタイプを選択 —
使用方法
- フラクタルノイズ を有機フィルム粒状に、 渦巻ノイズ を雲のような回転に。 基本周波数
- 調整 粒の大きさと オクターブ 詳細の豊かさ。 異なるランダムパターンをスクロールできます。
- 変更する シード タイルをつなげる
- トグル シームレスなタイル出力のために。 色付き
- 選択 モノクロ または モードで背景、トント、不透明度、コントラストを調整します。 SVG、CSSデータURI、またはフィルタースニペットをコピー、またはSVGファイルをダウンロードします。
- 2つのノイズタイプ
機能
- — フラクタルノイズ(有機粒状)と渦巻ノイズ(煙のような回転)。 — スライダー変更ごとに再レンダリングをデボンス。
- ライブプレビュー オクターブ制御
- — 1~8オクターブで、詳細の豊かさとパフォーマンスのバランスを調整。 シードによる再現性
- — すべてのシードは一意の決定論的パターンです。 シームレスタイリング
- — オプション を繰り返し可能な背景に使用。
stitchTiles="stitch"モノクロまたは色付き - — グレースケール粒状または任意のトントを コントラストと不透明度
feColorMatrix. - — 強度を強化する — インラインSVG、CSSデータURI背景、またはフィルターのみのSVG。
feComponentTransfer. - 3つの出力フォーマット — スタンドアローンとして保存
- ワンクリックダウンロード ノイズテクスチャの使用タイミング
.svg.
粒状グラデーション
- — CSSグラデーションにノイズをオーバーレイして帯状の問題を解消します。 紙およびフィルム効果
- — フラットイラストやメインセクションに微細な粒を追加します。 雲および煙の背景
- — 低周波数と少ないオクターブで渦巻ノイズを使用します。 破損およびテクスチャオーバーレイ
- — 形状にフィルターを適用して手描きの見た目を実現します。 feTurbulenceとは何ですか?どのように機能しますか?
よくある質問
-
feTurbulenceはSVGフィルター原始子であり、Perlinノイズを生成します。シードと基本周波数に基づいて偽乱数パターンを生成します。低周波数は広い煙のような形状を、高周波数は細かい粒を生成します。複数のオクターブは、徐々に高周波数でノイズを重ね、詳細を豊かにします。
フラクタルノイズと渦巻ノイズの違いは?
-
どちらもPerlinノイズに基づいています。フラクタルノイズは直接符号付きノイズを使用し、滑らかな有機粒状を生成し、フィルムに似たものです。渦巻ノイズは絶対値を取ることで、高コントラストの雲のような回転を生成し、煙やマーブルに見えます。
なぜSVGノイズを使用するのですか?PNG画像に代わるのですか?
-
SVGノイズはブラウザで実時間に生成されるため、無限に拡大してもぼやけず、追加のHTTPリクエスト(わずかなインラインデータURI)を必要としません。また、任意のデバイスピクセル比でクリアに再レンダリングされます。
stitchTilesはどのような機能をしますか?
-
stitchTiles="stitch"の場合、SVGフィルターはノイズパターンがタイル境界で正確に一致するように保証し、CSS背景として繰り返す際に見えないシームを防ぎます。
すべてのブラウザでSVGフィルターがサポートされていますか?
-
はい — feTurbulenceはSVG 1.1の一部であり、Chrome、Safari、Firefox、Edgeなどのすべての現代ブラウザでサポートされています。パフォーマンスはオクターブの数とレンダリング領域によって変化するため、低性能デバイス向けには小さなタイルを好むべきです。
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