Gerador de Ruído e Textura SVG
Guia
Gerador de Ruído e Textura SVG
Crie ruídos orgânicos e texturas turbulentas diretamente no seu navegador usando o filtro SVG feTurbulence filter. Arraste os sliders, ajuste a semente, escolha uma cor de tonalidade e veja a textura atualizar em tempo real. Exporte como SVG inline, uma URI de dados CSS ou um filtro SVG reutilizável que pode ser aplicado a qualquer forma. background-image Escolha um tipo de ruído —
Como usar
- Ruído Fractal para grão orgânico de filme, Turbulência para espirais nubladas. Frequência Básica
- Ajuste para o tamanho do grão e Octávos para riqueza de detalhes. para rolar por diferentes padrões aleatórios.
- Mude o Semente Estique os Teses
- Alternar para saída repetível. Modo Corrido
- Escolha Monocromático ou e ajuste o fundo, a tonalidade, a transparência e o contraste. Copie o SVG, a URI de dados CSS ou o trecho do filtro, ou baixe o arquivo SVG.
- Dois tipos de ruído
Características
- – Ruído Fractal (grão orgânico) e Turbulência (espirais fumegantes). – Re-render com desaceleração em cada mudança de slider.
- Pré-visualização em tempo real Controle de Octávos
- – 1 a 8 octávos para equilibrar riqueza contra desempenho. Reprodutibilidade com semente
- – Cada semente é um padrão determinístico único. Tiling semelhante
- – Opcional para fundos reutilizáveis.
stitchTiles="stitch"Mono ou colorido - – Grão em escala cinza ou qualquer tonalidade via Contraste e transparência
feColorMatrix. - – Aumente a intensidade com – SVG inline, fundo de dados URI CSS ou filtro SVG apenas.
feComponentTransfer. - Três formatos de saída – Salve como standalone
- Baixar com um clique Quando Usar Texturas de Ruido
.svg.
Gradientes granulados
- – Superponha ruído em um gradiente CSS para quebrar as faixas. Efeitos de papel e filme
- – Adicione um grão leve a ilustrações planas e seções de destaque. Fundos de nuvens e fumaça
- – Use a turbulência com frequência baixa e poucos octávos. Superposição de desgaste e texturas
- – Aplicar o filtro a formas para um efeito de impressão à mão. O que é feTurbulence e como funciona?
Perguntas frequentes
-
feTurbulence é um primitivo de filtro SVG que gera ruído Perlin. Gera um padrão pseudo-aleatório com base em uma semente e uma frequência básica. Frequências mais baixas produzem formas nubladas amplas; frequências mais altas produzem grão fino. Vários octávos camadas de ruído em frequências progressivamente mais altas para detalhes mais ricos.
Qual a diferença entre fractalNoise e turbulência?
-
Ambos são baseados no ruído Perlin. O fractalNoise usa o ruído assinado diretamente, gerando um grão mais suave que parece filme. A turbulência usa o valor absoluto, gerando espirais de alta contraste que parecem fumaça ou mármore.
Por que usar ruído SVG em vez de uma imagem PNG?
-
O ruído SVG é gerado pelo navegador em tempo real, portanto escala infinitamente sem ficar borrado e não adiciona requisições HTTP além de uma pequena URI de dados inline. Também re-renderiza com clareza em qualquer relação de pixels do dispositivo.
O que faz stitchTiles?
-
Com stitchTiles="stitch", o filtro SVG garante que os padrões do ruído se alinham corretamente nas bordas dos quadros, permitindo que a textura seja repetida como fundo CSS sem costuras visíveis.
Os filtros SVG são suportados por todos os navegadores?
-
Sim — feTurbulence faz parte do SVG 1.1 e é suportado por todos os navegadores modernos, incluindo Chrome, Safari, Firefox e Edge. O desempenho varia com o número de octávos e a área renderizada, portanto prefira quadros menores ao alvo de dispositivos de baixo desempenho.
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