Tidak suka iklan? Pergi Bebas Iklan Hari ini

5 Permainan Seru Menggunakan Pengacak Ya/Tidak

Diperbarui pada
5 Permainan Seru Menggunakan Pengacak Ya/Tidak 1
IKLAN · MENGHAPUS?

Kita semua pernah mengalaminya. “Haruskah aku membalas pesannya?” “Pizza atau taco?” “Apakah terlalu dini untuk kopi ketiga?” Hidup PENUH dengan keputusan, dan sejujurnya? Terkadang Anda hanya membutuhkan alam semesta (atau algoritma acak) untuk memutuskan untuk Anda. 🎲

Masukkan Pengacak Ya/Tidak — teman baik baru Anda untuk menghilangkan kelelahan membuat keputusan DAN mengubah pertemuan yang membosankan menjadi kekacauan mutlak (yang menyenangkan). Berikut 5 permainan yang akan membuat teman-teman Anda mempertanyakan kewarasan Anda dengan cara terbaik.

Gambar keputusan

1. Permainan Cerita Ya/Tidak (Alias “Bagaimana Kita Bisa Sampai di Sini?”)

Pernah ingin menulis cerita bersama teman-teman Anda tetapi juga ingin cerita itu menjadi benar-benar kacau? Sempurna. Permainan ini seperti Mad Libs bertemu gremlin kekacauan.

Cara kerjanya:

  • Seseorang memulai cerita: “Pada zaman dahulu kala, ada seekor penguin bernama Gerald yang bermimpi menjadi DJ…”
  • Pada saat kritis, jeda dan ajukan pertanyaan Ya/Tidak: “Apakah ibu Gerald mendukung mimpinya?”
  • Tekan pengacaknya. YA? Ibu membelikannya pemutar rekaman. TIDAK? Dia ingin Gerald menjadi pengacara. Gerakan ibu yang klasik.
  • Orang berikutnya melanjutkan berdasarkan jawaban, lalu mengajukan pertanyaannya sendiri.
  • Terus lanjutkan sampai cerita Anda melibatkan perjalanan waktu, setidaknya satu pengkhianatan, dan seseorang secara tidak sengaja menjadi presiden.

Tips pro: Semakin aneh pertanyaannya, semakin baik ceritanya. “Apakah naga itu menerima cryptocurrency?” adalah pertanyaan yang valid. Kami tidak membuat aturan. Sebenarnya, kami yang membuat. Dan itulah aturannya. 🐉💰

2. Tantangan atau Lakukan Ya/Tidak! (Mode Pesta: Diaktifkan)

Gambar waktu pesta

Jujur atau Berani itu bagus, tapi bagaimana jika Anda menghilangkan semua kendali dari persamaan? Kacau? Ya. Lucu? SANGAT.

Pengaturan:

  • Siapkan dua daftar: TANTANGAN (hal-hal yang memalukan) dan LAKUKAN (tugas sederhana)
  • Pemain memilih satu Tantangan dan satu Lakukan dari tumpukan
  • Pengacak mengatakan YA? Mereka melakukan Tantangan. TIDAK? Mereka melakukan Lakukan.
  • Saksikan teman Anda harus “memuji tanaman hias seolah-olah itu adalah gebetannya” atau “melakukan 5 lompatan”. Pengacaknya kejam.

Contoh Tantangan: Kirim pesan ke kontak ke-5 Anda “Saya tahu apa yang kamu lakukan” tanpa penjelasan. Berbicara dengan aksen selama 10 menit. Biarkan grup memposting sesuatu di cerita Instagram Anda.

Contoh Lakukan: Tos semua orang di ruangan itu. Ambil segelas air. Bacakan dengan dramatis teks terakhir yang Anda terima.

Tidak ada yang lolos. Semua orang berpartisipasi. Kekacauan merajalela. 👑

3. Tantangan Keputusan Acak (Biarkan Takdir Mengemudi)

Apakah Anda seorang overthinker? Apakah Anda menghabiskan 20 menit untuk memutuskan apa yang akan ditonton di Netflix? Sama. Mari kita alihkan stres itu ke komputer, oke?

Aturan (ini nyaris bukan aturan):

  • Setiap kali Anda menghadapi keputusan kecil, ungkapkan sebagai pertanyaan Ya/Tidak
  • “Haruskah saya memesan item menu aneh yang belum pernah saya coba?” → Tekan pengacaknya
  • “Haruskah saya akhirnya membalas orang dari 3 hari yang lalu itu?” → Tekan pengacaknya
  • “Haruskah saya mengambil rute indah pulang?” → ANDA TAHU APA YANG HARUS DILAKUKAN
  • Apa pun yang dikatakannya, Anda HARUS menindaklanjuti (dalam batas wajar, tolong jangan berbuat kejahatan)

Permainan ini sangat menyenangkan saat bepergian atau menjelajahi kota baru. Biarkan pengacak memutuskan apakah Anda berbelok ke kiri atau ke kanan. Petualangan menanti! Atau jalan buntu. Apa pun itu, itu adalah sebuah cerita. 🗺️

Gambar berpikir

4. Duel Debat Ya/Tidak (Bela yang Tak Terbela)

Di sinilah segalanya menjadi menarik. 🌶️ Dua pemain memperdebatkan suatu topik, tetapi ini dia putarannya — pengacak memutuskan sisi mana yang mereka ambil. Semoga Anda siap untuk dengan penuh semangat memperdebatkan bahwa nanas cocok di pizza meskipun Anda seorang pembencinya.

Cara bertarung:

  • Pilih topik debat yang menyenangkan: “Apakah hot dog itu sandwich?” “Haruskah tisu toilet diletakkan di atas atau di bawah?” “Apakah kucing lebih baik dari anjing?” (Jawabannya anjing. Lawan saya.)
  • Pemain 1 mengklik pengacak: YA = berdebat UNTUK, TIDAK = berdebat MELAWAN
  • Pemain 2 mendapatkan posisi sebaliknya (gulir ulang jika perlu)
  • 2 menit untuk persiapan, 3 menit untuk debat
  • Penonton memilih siapa yang lebih meyakinkan

Keajaiban terjadi ketika seseorang harus membela posisi yang sangat mereka benci. Menyaksikan teman Anda yang membenci mayones menjelaskan mengapa itu adalah bumbu yang unggul? *Chef’s kiss* 😚👌

Bonus: Ini sebenarnya bagus untuk mengembangkan keterampilan berpikir kritis. Jadi, Anda pada dasarnya menjadi lebih pintar sambil menjadi konyol. Menang-menang.

5. Sketsa Improv Ya/Tidak (Energi Tokoh Utama)

Gambar reaksi terkejut

Salurkan jiwa anak drama Anda (kami tahu Anda memilikinya) dengan permainan improv ini yang akan membuat semua orang terpingkal-pingkal.

Adegan:

  • 2+ pemain mulai memerankan skenario acak (wawancara kerja, kencan pertama, invasi alien, apa pun)
  • Penonton dapat menyela dengan pertanyaan Ya/Tidak tentang adegan tersebut
  • “Apakah salah satu dari mereka diam-diam seorang vampir?” → Pengacak mengatakan YA → Aktor sekarang harus secara halus mengisyaratkan bahwa mereka adalah vampir
  • “Apakah mereka lupa nama semua orang?” → Pengacak mengatakan TIDAK → Mereka baik-baik saja (kali ini)
  • “Apakah seseorang tiba-tiba bernyanyi?” → Anda sudah tahu ini harus YA

Para aktor harus mengikuti apa pun yang diputuskan oleh pengacak. Tanpa ragu. Kreativitas murni yang lepas kendali. Pada akhirnya, adegan kedai kopi sederhana Anda telah menjadi perampokan musikal vampir. Seharusnya begitu. 🧛‍♂️☕🎵

Tips Cepat untuk Kekacauan Maksimal

Sebelum Anda melepaskan permainan ini pada teman dan keluarga yang tidak curiga:

  • Persiapan adalah teman Anda: Siapkan beberapa pertanyaan/topik. Keheningan dapat membunuh suasana.
  • Tetapkan aturan di awal: Tidak ada yang merusak kesenangan lebih cepat daripada “tunggu, kita mau ngapain?”
  • Jaga agar tetap ringan: Ini dimaksudkan untuk menjadi konyol. Simpan debat eksistensial yang mendalam untuk lain waktu.
  • Campur aduk: Coba permainan yang berbeda dalam satu sesi. Variasi adalah bumbu kehidupan (dan malam permainan).
  • Rangkullah keanehan: Pengacak tidak peduli dengan zona nyaman Anda. Anda juga seharusnya tidak. 🙃

Kunci Jawaban

PermainanTerbaik UntukTingkat KekacauanKeterampilan Terbuka
Pencerita Ya/TidakTeman kreatif, penulis🔥🔥🔥Imajinasi
Tantangan atau Lakukan!Pesta, pemecah kebekuan🔥🔥🔥🔥Spontanitas
Tantangan Keputusan AcakOverthinker, petualang🔥🔥Melepaskan
Duel DebatTeman kompetitif, ruang kelas🔥🔥🔥Persuasi
Sketsa ImprovPecinta drama, jiwa pemberani🔥🔥🔥🔥🔥Berpikir cepat

Pergi dan Acak

Lihat, hidup terlalu singkat untuk membuat setiap keputusan sendiri. Terkadang Anda perlu membiarkan generator Ya/Tidak acak mengambil kendali. Permainan ini sangat menyenangkan, hanya membutuhkan ponsel sebagai peralatannya, dan 100% akan menciptakan kenangan yang akan Anda tertawakan selama bertahun-tahun.

Jadi kumpulkan teman-teman Anda, tandai Pengacak Ya/Tidak, dan biarkan kekacauan yang indah dimulai. 🎉

Malam permainan membosankan Anda tidak pernah berpeluang.

Ingin bebas iklan? Bebas Iklan Hari Ini

Instal Ekstensi Kami

Tambahkan alat IO ke browser favorit Anda untuk akses instan dan pencarian lebih cepat

Ke Ekstensi Chrome Ke Ekstensi Tepi Ke Ekstensi Firefox Ke Ekstensi Opera

Papan Skor Telah Tiba!

Papan Skor adalah cara yang menyenangkan untuk melacak permainan Anda, semua data disimpan di browser Anda. Lebih banyak fitur akan segera hadir!

IKLAN · MENGHAPUS?
IKLAN · MENGHAPUS?
IKLAN · MENGHAPUS?

Pojok Berita dengan Sorotan Teknologi

Terlibat

Bantu kami untuk terus menyediakan alat gratis yang berharga

Belikan aku kopi
IKLAN · MENGHAPUS?