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色温度 RGB コンバーター (ケルビン)
開発者
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ガイド
色温度からRGBへの変換ツール
Tanner Hellandアルゴリズムを使用して、ケルビン単位の色温度をRGB値、16進数コード、HSLに変換します。1000K(温かい燭光)から40000K(深い青空)までの任意の値を入力すると、ライブプレビュースウォッチで対応する色がすぐに表示されます。RGBまたは16進数から逆変換して、推定ケルビン温度を確認することもできます。
使用方法
数値入力またはスライダーを使用してケルビン温度を入力します。燭光(1900K)、温白色(2700K)、昼光(5500K)、曇り空(7500K)などの一般的な光源用のプリセットボタンをクリックします。ライブカラースウォッチを表示し、RGB、16進数、またはHSL値をコピーします。逆変換器を使用して、任意のRGBまたは16進数カラーから推定ケルビン温度を確認します。温度スケール表示は、温かいから涼しいへのグラデーション上での現在の値を示します。
機能
- ケルビンからRGBへ — Tanner Helland区分的多項式近似を使用した正確な変換。1000Kから40000Kの範囲に対応し、ライブカラープレビュースウォッチを備えています。
- 複数出力形式 — RGB値(0~255)、16進数カラーコード(#RRGGBB)、CSS rgb()記法、HSL値。それぞれに専用のコピーボタンがあります。
- プリセット温度 — 燭光、白熱電球、温白色、中性白、昼光、D65標準、曇り空、晴れた青空、深い青空、日陰など、一般的な光源への素早いアクセスボタン。
- 逆変換器 — RGB値または16進数コードを入力して、最も近いケルビン温度を推定します。RGB空間距離マッチングを使用して最良の近似値を提供します。
- 温度スケール — 1000K~40000K範囲全体のビジュアルグラデーションバーで、現在位置を表示し、一般的な光の種類のゾーンをラベル付けします。
- ユースケースリファレンス — 写真のホワイトバランス、LED照明、モニター校正、シネマトグラフィーのカラーグレーディング、インテリア照明。一般的な光源とケルビン値の表を含みます。
- アルゴリズムリファレンス — Tanner Hellandアルゴリズム、黒体放射、CIE標準イルミナント(D50、D65)、および変換の制限事項の説明。
色温度の基礎
色温度は、黒体放射体によって与えられた温度のケルビン単位で放出される光の色の見かけを表します。低い温度(1000K~3000K)はろうそくと白熱電球のような暖かく赤みがかったオレンジの光を生成します。中程度の温度(4000K~6500K)は中性から昼光白の光を生成します。高い温度(7000K~40000K)は曇り空や日陰のような冷たく青みがかった光を生成します。このスケールは、写真撮影、ディスプレイ校正、照明設計の基本です。
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ケルビンの色温度とは何ですか?
色温度は、その温度に加熱された黒体放射体の理論的な色に基づいて、光源の色を測定します。ケルビン(K)で測定されます。1900Kのような低い値は暖かくオレンジ色の赤い光(燭光)を生成します。5500Kのような中程度の値は中性の昼光を生成します。10000K以上のような高い値は冷たく青みがかった光(曇り空、日陰)を生成します。6500Kの標準イルミナント(D65)は、ディスプレイと写真の基準白点として広く使用されています。
このケルビンからRGB変換の精度はどのくらいですか?
このコンバーターはTanner Hellandアルゴリズムを使用しており、これはプランク軌跡の広く使用されている区分的多項式近似です。写真、照明、ディスプレイ校正などの実用的なアプリケーションで非常に優れた結果を提供します。ただし、これはCIE精密な計算ではなく、近似値です。ほとんどの創造的および技術的なワークフロー(ホワイトバランス、LED選択、モニター校正)では、結果は十分です。CIE精密を必要とする科学的な色度測定については、専用の分光計算ツールをお勧めします。
任意のRGB色をケルビン温度で表現できますか?
いいえ——プランク軌跡(色空間の黒体曲線)の上またはその近くにある色のみが、意味のある色温度を持ちます。純粋な緑、紫、および高度に飽和した色は、ケルビン値に対応していません。逆変換器はRGB距離を最小化することによって最も近いケルビンマッチを検出しますが、入力色が黒体曲線から遠い場合、結果は意味がないことがあります。白に近い色、暖かい白、涼しい白は、最も正確な逆推定を与えます。
私の色データはサーバーに送信されていますか?
いいえ——すべての計算はJavaScriptを使用してブラウザ内で完全に実行されます。Tanner Hellandアルゴリズム、HSL変換、および逆ケルビン推定はすべてクライアント側で実行され、APIコールやデータ送信はありません。色の値はデバイスを離れることはありません。
