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色のトーンとシャドー生成器
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ガイド
色のトーンとシャドー生成器
ヘックスまたはRGBの色を選択し、直ちに10つのトーン(白色へブレンドされた色)と10つのシェード(黒色へブレンドされた色)を視覚的に表示するスワッチを取得できます。任意のスワッチをクリックしてそのヘックスコードをコピーするか、CSSカスタムプロパティ、SCSS変数、JSON、またはシンプルなヘックスリストとして全セットをエクスポートできます。
使用方法
- 色選択器でベースカラーを選択するか、ヘックスフィールドに3桁または6桁のヘックス値を貼り付けます。
- オプション:変数名(出力されたCSS/SCSS/JSONキーで使用)を変更します。
- ミックス方法を選択します。OKLCHは最も滑らかなグラデーションを提供し、HSLはウェブの古典的なアプローチであり、RGBは最もシンプルな線形ブレンドです。
- エクスポートフォーマットを選択します。エクスポートは、何らかの変更をした際にリアルタイムで更新されます。
- 任意のスワッチをクリックしてそのヘックスコードをコピーするか、エクスポートコードパネルのコピー/ダウンロードボタンを使用します。
機能
- 10トーン+10シェード – 10%のインクリメントで2つのスワッチストリップがあり、わずかな10%ミックスからほぼ純粋な100%ミックスまでをカバーしています。
- 3つのミックス方法 – 認知的に均一なステップのためにOKLCH、色を保持しながら明るさを変化させるためにHSL、または直線的なRGB。
- クリックでコピー可能なスワッチ – 各セルはそのヘックスコードを表示し、1クリックでクリップボードにコピーします。
- 複数のエクスポートフォーマット – CSSカスタムプロパティ、SCSS変数、JSONパレット、またはシンプルな読みやすいヘックスリスト。
- ライブプレビュー – 色、名前、方法、またはフォーマットのいずれかの変更により、スワッチとコードが即座にリレンダリングされます。
- エクスポートをダウンロード – 生成されたパレットを、フォーマットに適した拡張子でファイルに保存します。
よくある質問
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トーンとシェードの違いは何ですか?
トーンは元の色に白色を混ぜて、明るく柔らかくするものです。シェードは元の色に黒色を混ぜて、暗く深くします。これらは1つの色調の値範囲を形成します。
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OKLCHがRGBまたはHSLよりも通常滑らかに見える理由は何ですか?
OKLCHは人間の目が光の明るさと色をどのように認識するかを考慮して設計されており、同じ数値ステップが視覚的に同じステップに見えます。RGBおよびHSLはデバイス色空間で動作するため、同じ数値ステップがスケールのどこにあるかによって、非常に大きなまたは小さなジャンプのように見えることがあります。
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トーンとシェードはパレットとはどのように異なりますか?
パレットは、一緒に働く色調の選定セット(たとえば、主色、アクセント、中性色)です。トーンとシェードは、1つの色調を明るさと暗さの軸に沿って変化させたものです。UIシステムでは、通常、いくつかのベース色を選択し、それぞれの色に対してトーンとシェードを生成します。
