Перейти к основному содержанию

Калькулятор расстояния от точки до плоскости

Вычислите кратчайшее (перпендикулярное) расстояние от точки в 3D-пространстве до плоскости в общей форме Ax + By + Cz + D = 0, а также основание перпендикуляра — ближайшую точку на плоскости.

Ввод

Уравнение плоскости: Ax + By + Cz + D = 0.

Вывод

Результат
МетрикаЗначение
No data yet
Это было полезно?

Другие способы использовать этот инструмент

REST API

curl -X POST https://api.iotools.cloud/v1/tool/point-to-plane-distance-calculator \
  -H "Authorization: Bearer YOUR_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "a": "2",
    "b": "-1",
    "c": "2",
    "d": "-3",
    "x0": "1",
    "y0": "2",
    "z0": "3"
  }'

Подставьте свой собственный ключ из аккаунта. Поля инструмента — это тело запроса, без обёртки.

Спросите у ИИ-агента

Use the IOTools `point-to-plane-distance-calculator` tool (Point to Plane Distance Calculator) on this input:

YOUR_INPUT_HERE

Вставьте это любому агенту, подключённому к MCP-серверу IOTools, и добавьте свой ввод.

Виджет для встраивания

<iframe
  src="https://iotools.cloud/embed/point-to-plane-distance-calculator/"
  width="100%" height="520" frameborder="0" scrolling="no" loading="lazy"
  title="Калькулятор расстояния от точки до плоскости — iotools.cloud"
  sandbox="allow-scripts allow-forms allow-same-origin allow-downloads allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox"
  allow="clipboard-write"
  style="width:100%;border:1px solid #e5e7eb;border-radius:12px;overflow:hidden"></iframe>
<script src="https://iotools.cloud/embed.js" async></script>

Вставьте это на свою страницу — бесплатно, без ключа, нужна лишь обратная ссылка.

Стоимость вызова API/MCPОт 5 кредитов
Нужно больше кредитов?Посмотреть тарифы

Также доступно через

Руководства

Калькулятор расстояния от точки до плоскости находит кратчайшее (перпендикулярное) расстояние от точки в 3D-пространстве до плоской плоскости, а также точное основание перпендикуляра — ближайшую точку на плоскости к вашей точке. Это инструмент, который вы используете при проверке зазора от поверхности, проектировании точки на плоскость или проверке уравнения плоскости в домашних заданиях или работе CAD/инженерии.

Как использовать

  1. Введите коэффициенты плоскости A, B, C и D из её уравнения в общей форме Ax + By + Cz + D = 0.
  2. Введите координаты точки x₀, y₀, z₀.
  3. Прочитайте результаты — кратчайшее расстояние, основание перпендикуляра и знаковое расстояние — обновляются автоматически при вводе.

A, B и C не могут одновременно равняться нулю (это не описывало бы плоскость). Точка может находиться с обеих сторон плоскости или на ней.

Формула

Для плоскости Ax + By + Cz + D = 0 и точки (x₀, y₀, z₀) перпендикулярное расстояние равно:

расстояние = |A·x₀ + B·y₀ + C·z₀ + D| / √(A² + B² + C²)

Числитель измеряет, насколько далеко точка находится от удовлетворения уравнения плоскости; деление на величину вектора нормали плоскости (A, B, C) преобразует это в фактическое пространственное расстояние. Удаление абсолютного значения даёт знаковое расстояние — положительное с одной стороны плоскости, отрицательное с другой, нулевое прямо на ней.

Основание перпендикуляра — точка на плоскости, ближайшая к (x₀, y₀, z₀) — находится путём смещения от точки вдоль направления нормали плоскости на знаковое расстояние:

основание = (x₀, y₀, z₀) − t·(A, B, C), где t = (A·x₀ + B·y₀ + C·z₀ + D) / (A² + B² + C²)

Практический пример

Для плоскости 2x − y + 2z − 3 = 0 и точки (1, 2, 3): числитель равен 2(1) − 1(2) + 2(3) − 3 = 3, а величина нормали равна √(2² + (−1)² + 2²) = √9 = 3. Итак, расстояние равно |3| / 3 = 1. Основание перпендикуляра получается (0,333333, 2,33333, 2,33333).

Часто задаваемые вопросы

Что если моё уравнение плоскости не в форме Ax + By + Cz + D = 0?

Сначала переделайте его. Плоскость, проходящая через три точки, или заданная в другой форме (например, в форме точка-нормаль), всегда может быть преобразована в общую форму перед введением коэффициентов здесь.

Почему калькулятор также даёт "знаковое расстояние"?

Знак показывает, с какой стороны плоскости находится точка относительно вектора нормали (A, B, C) — полезно, когда вам нужно знать не только "как далеко", но и "с какой стороны", например при проверке того, находится ли точка выше или ниже опорной плоскости.

Может ли точка лежать на плоскости?

Да — если она лежит, то и расстояние, и знаковое расстояние равны 0, а основание перпендикуляра совпадает с самой точкой.

Мои данные передаются где-то?

Нет. Все расчёты выполняются локально в вашем браузере. Ваши координаты никогда не покидают ваше устройство.

point to plane distancedistance to plane3d geometryplane equationperpendicular distancefoot of perpendicularvector geometrycalculator

Нравятся инструменты? Уберите рекламу.

Один платёж навсегда убирает всю рекламу с вашего аккаунта. Без подписки, без слежки.