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Sprint-Geschwindigkeit & Kapazitätsrechner

DatenEntwicklerMathe
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Team & Sprint

Arbeitsstage pro Sprint (z. B. 10 für einen 2-Wochen-Sprint)
Netto Arbeitsstunden pro Person pro Tag (ohne Pausen, Meetings)

Velocity-Geschichte

Komma- oder Leerzeichen-getrennte Story-Points aus den letzten Sprints

Anpassungen

Gesamtpersonentage verloren durch PTO, Feiertage, Krankheit im Team in diesem Sprint
Anteil der Arbeitszeit, die auf Sprint-Arbeit verbracht wird (typischer Bereich 60–85%)
Verwendet, um Story-Points in Stunden im Ergebnis umzurechnen

Kapazitätsübersicht

Metrisch Wert
Durchschnittliche Velocity -
Median Velocity -
Velocity-Bereich (Min – Max) -
Empfohlene Verpflichtung (konservativ – Spannung) -
Anpassung der Kapazität (nach Verfügbarkeit und Fokus) -

Stundenaufteilung

Artikel Std
Nominaler Team-Arbeitszeit (Größe × Tage × Stunden) -
Minder: Arbeitszeit-Urlaubsstunden -
Verfügbare Stunden -
Minder: Nicht-Fokus-Zeit -
Nette fokussierte Stunden -
Äquivalente Story-Points (Stunden ÷ Stunden pro Punkt) -
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Führung

Sprint Velocity & Capacity Calculator

Sprint-Geschwindigkeit & Kapazitätsrechner

Planen Sie Ihren nächsten Sprint mit Mathematik, nicht mit Spekulation. Geben Sie Ihre Velocity-Geschichte, Teamgröße, PTO und Fokus-Faktor ein und erhalten Sie einen datengestützten Verpflichtungsbereich in Story-Points und Stunden.

Nutzung

  1. Geben Sie Ihre Teamgröße und Sprint-Länge in Arbeitstagen ein.
  2. Legen Sie die produktiven Stunden pro Person pro Tag fest (normalerweise 5–6, um Meetings und Kontextwechsel zu berücksichtigen).
  3. Fügen Sie die abgeschlossenen Story-Points aus den letzten Sprints ein, getrennt durch Komma oder Leerzeichen.
  4. Fügen Sie die Team-Arbeitszeit-Tag für den kommenden Sprint (PTO, Feiertage, erwartete Krankheiten) hinzu.
  5. Passen Sie den Fokus-Faktor und die Stunden-pro-Punkt-Verhältnis an und lesen Sie dann die angepasste Kapazität und den Verpflichtungsbereich.

Funktionen

  • Velocity-Geschichte – Durchschnitte, Mediane und Bereiche über die letzten N Sprints.
  • Verfügbarkeitsanpassung – Skaliert die Kapazität für PTO, Feiertage und Krankheitstage ab.
  • Fokus-Faktor – Berücksichtigt Meetings, Support-Arbeit und Kontextwechsel.
  • Story-Points ↔ Stunden – Wandelt die Kapazität zwischen beiden Einheiten um, damit Ingenieure und PMs übereinstimmen.
  • Empfohlene Verpflichtungsbereich – Konservativ bis Spannung, begrenzt durch historischen Maximalwert.
  • Nur clientseitig – Ihre Teamdaten verlassen den Browser nie.

Häufig gestellte Fragen

  1. Was ist Sprint-Velocity?

    Sprint-Velocity ist die Menge an Arbeit, die ein Team in einem Sprint abschließt, normalerweise in Story-Points gemessen. Es ist ein Rückblick-Indikator für die Menge an Umfang, die ein Team realistisch liefern kann, gegeben ihre aktuelle Prozesse, Fähigkeiten und Umgebung. Velocity ist nur sinnvoll, wenn sie gegenüber dem gleichen Team über mehrere Sprints verglichen wird – es kann nicht verwendet werden, um ein Team mit einem anderen zu vergleichen.

  2. Warum wird ein Fokus-Faktor verwendet?

    Ein Fokus-Faktor stellt den Anteil der Arbeitszeit dar, den ein Team tatsächlich auf Sprint-Arbeit verbringt. Der Rest geht an Meetings, Code-Review, Produktunterstützung, Interviews und Kontextwechsel. Typische Fokus-Faktoren liegen zwischen 60% und 85%. Ohne Fokus-Faktor annimmt die Kapazitätsplanung an, dass 100% bezahlte Zeit für Sprint-Planung verfügbar ist – was die Realität selten widerspiegelt.

  3. Wie unterscheidet sich die empfohlene Verpflichtung von der durchschnittlichen Velocity?

    Durchschnittliche Velocity ist rückwärts gerichtet und berücksichtigt keine Änderungen in der Verfügbarkeit des Teams. Die empfohlene Verpflichtung passt diese Zahl für den kommenden Sprint an, indem PTO, Feiertage und Fokus-Faktor berücksichtigt werden. Der untere Bereich ist konservativ genug, damit das Team jedes verpflichteten Elements abschließen kann; der obere Bereich ist ein strenges Ziel, begrenzt durch das historische Maximum des Teams.

  4. Was ist ein gesunder Team-Velocity-Variabilitätsbereich?

    Eine Koeffizientenvariation unter etwa 20% deutet darauf hin, dass das Team konsistent schätzt und liefern kann. Große Schwankungen weisen normalerweise auf unkonstante Schätzungen, Sprint-Ziele, die während des Sprints geändert werden oder auf unterbesetzte Teams hin.

  5. Sollten Story-Points die Zeit darstellen?

    Story-Points sind ein relativer Maßstab für Aufwand, Komplexität und Risiko – nicht eine direkte Zeit-Einheit. Teams, die Story-Points auf Stunden anpassen, enden oft mit Schätzungen in versteckten Stunden, was den Vorteil von relativen Größen verliert. Die Stunden-pro-Punkt-Umrechnung in diesem Rechner dient als Kontrollmaß für die Kapazitätsplanung, nicht als Preisformel für einzelne Tickets.

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