Calculateur de surface d'un polygone irrégulier
Guide
Calculateur de surface d'un polygone irrégulier
Saisissez une liste de coordonnées de sommets et obtenez instantanément l'aire, le périmètre et le centre de gravité de tout polygone plat — convexe ou concave, aligné ou incliné, trois sommets ou trente. Le calculateur utilise la formule classique du lacet, donc le résultat est exact (aucune triangulation, aucune approximation), et il affiche une prévisualisation en SVG en temps réel afin que vous puissiez confirmer que la forme correspond à ce que vous avez prévu avant de faire confiance aux nombres.
C’est une méthode rapide pour vérifier un calcul manuel, confirmer une valeur de CAD, déterminer l’empreinte d’un plan de sol non rectangulaire, ou estimer la quantité de peinture, de tissu ou de matériel nécessaire pour une surface de forme irrégulière. Tout cela fonctionne directement dans votre navigateur — aucune upload, aucun compte, aucun délai.
Comment utiliser
- Saisissez un sommet par ligne dans la Coordonnées boîte sous la forme
x, y. Les espaces, les points-virgules ou les parenthèses sont également acceptés :(2.5, 7)fonctionne de la même manière que2.5, 7. - Listez les sommets dans l'ordre dans lequel ils apparaissent autour du polygone — horaire ou antihoraire, cela n'a pas d'importance. N'oubliez pas simplement de ne pas sauter de sommets.
- Choisissez un Unité si vos coordonnées représentent des mètres, des pieds ou tout autre unité. L'étiquette est ajoutée aux résultats ; aucune conversion d'unité n'est appliquée.
- Modifier Décimales pour contrôler la précision affichée dans le tableau.
- Observez la prévisualisation en SVG pour confirmer que la forme est correcte. Utilisez les Essayer raccourcis si vous souhaitez un exemple de départ à explorer.
- Cliquez Télécharger SVG pour enregistrer la prévisualisation, ou Copier les résultats pour copier un résumé au format texte pour un rapport ou un cahier.
Caractéristiques
- Aire exacte selon la formule du lacet – Utilise directement la formule d'aire de Gauss sur vos coordonnées. Aucune erreur de arrondi n'est introduite par la triangulation de la forme.
- Périmètre & centre de gravité – Affiche la longueur totale des côtés et le centre de gravité (centre de masse réel d'une plaque mince de cette forme).
- Prévisualisation SVG en temps réel – Polygone, points de sommets, étiquettes optionnelles des sommets et un marqueur optionnel du centre de gravité, tous redessinés en temps réel.
- Convexité & détection d'auto-intersection – Indique si le polygone est convexe et si des côtés se croisent. Un polygone croisé est mis en évidence en rouge afin que vous puissiez réorganiser l'ordre des sommets.
- Orientation signalée – Indique si vos sommets sont placés horaire ou antihoraire (utile pour les pipelines CAD et graphiques qui prennent en compte le sens de parcours).
- Boîte englobante – Largeur × hauteur de l’rectangle aligné sur les axes qui contient tout le polygone.
- Analyse flexible de l’entrée – Accepte des séparateurs de virgule, d’espace ou de point-virgule, ainsi que des parenthèses ou des crochets autour de chaque paire.
- Télécharger & copier – Téléchargement en un clic de l’image SVG pour documentation, et un résumé au format texte prêt à être copié dans le presse-papier.
FAQ
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Qu'est-ce que la formule du lacet ?
La formule du lacet (également appelée formule d'aire de Gauss ou formule du topographe) calcule l'aire d'un polygone directement à partir de ses coordonnées de sommets. Pour les sommets (x1,y1), (x2,y2), ..., (xn,yn) listés dans l'ordre, l'aire égale la moitié de la valeur absolue de la somme de x_i * y_{i+1} moins x_{i+1} * y_i, avec le dernier sommet revenant au premier. Elle est exacte pour tout polygone simple — convexe ou concave — et évite la triangulation de la forme.
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L'ordre des sommets importe-t-il ?
L'ordre importe car il définit les connexions entre les arêtes. Les sommets doivent être listés séquentiellement autour de la frontière, mais vous pouvez commencer n'importe où et aller soit horaire soit antihoraire — l'aire signée change de signe, mais l'aire absolue reste la même. Si deux sommets sont mal placés, les arêtes du polygone se croisent et l'aire devient ambiguë.
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Quelle est la différence entre un polygone simple et un polygone complexe ?
Un polygone simple est un polygone dont les arêtes se rencontrent uniquement aux points communs — aucune arête ne se croise. Un polygone complexe (ou auto-intersectant) a des arêtes qui se croisent, ce qui rend son aire enclose ambiguë : la formule du lacet retourne une valeur, mais ce n'est pas une aire physique significative. Le calculateur met en évidence les entrées auto-intersectantes afin que vous puissiez réorganiser les sommets.
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Qu'est-ce que cela signifie pour un polygone d'être convexe ?
Un polygone est convexe lorsque tous les angles internes sont au plus de 180 degrés, équivalentement lorsque le segment de droite entre deux points à l'intérieur du polygone reste entièrement à l'intérieur. Algorithmiquement, un polygone est convexe lorsque le produit vectoriel de chaque paire d'arêtes consécutives garde le même signe. Les polygones convexes sont plus faciles à trianguler, à intersec et à tester la présence d'un point, ce qui est la raison pour laquelle de nombreux algorithmes de graphismes et de physique exigent des formes convexes.
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Comment le centre de gravité est-il différent du centre géométrique ?
Pour un polygone, le centre de gravité est la position moyenne de tous les points enfermés par la frontière — il est également le centre de masse d'une plaque mince de densité uniforme coupée selon cette forme. Le centre géométrique peut signifier le centre de gravité, mais il est parfois utilisé de manière loose pour désigner la moyenne des sommets ou le centre de la boîte englobante, qui sont généralement des points différents sauf dans les formes très symétriques. Ce outil affiche le vrai centre de gravité en utilisant la formule de polygone pondérée par l'aire.
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