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Calculadora de Área de Polígono Irregular

DadosDesenvolvedorMatemática
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Vértices

Entre com pelo menos 3 vértices, um por linha, como pares x, y separados por vírgulas. Organize-os ao redor do polígono (horário ou anti-horário).

Unidades & Exibição

Rótulo usado para os valores de área, perímetro e centroide. Números puros — nenhuma conversão é aplicada.
Número de casas decimais exibidas no resultado.
Propriedade Valor
Contagem de vértices
Área
Perímetro
Centroide (x, y)
Caixa delimitadora
Ordem dos vértices
Convexa
Simples (sem auto-interseção)
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Guia

Calculadora de Área de Polígono Irregular

Calculadora de Área de Polígono Irregular

Digite uma lista de coordenadas de vértices e obtenha instantaneamente a área, perímetro e centroide de qualquer polígono plano — convexo ou concavo, alinhado com os eixos ou inclinado, três vértices ou trinta. O calculador utiliza a fórmula clássica do sapato (Shoelace), então a resposta é exata (sem triangulação, sem aproximações), e desenha uma prévia em SVG em tempo real para que você possa confirmar que a forma corresponde ao que você pretendia antes de confiar nos números.

É uma forma rápida de verificar um cálculo manual, confirmar um valor de CAD, calcular o espaço de um plano não-retangular ou estimar quantas camadas, tecido ou material uma superfície irregular precisa. Tudo funciona diretamente no navegador — sem upload, sem conta, sem espera.

Como usar

  1. Digite um vértice por linha no Coordenadas caixa como x, y. Espaços, pontos e parênteses também estão bem-vindos: (2.5, 7) funciona da mesma forma que 2.5, 7.
  2. Liste os vértices na ordem em que aparecem ao redor do polígono — horário ou anti-horário, não importa. Basta não pular vértices.
  3. Escolha um Unidade se suas coordenadas representarem metros, pés ou qualquer outra unidade. O rótulo é acrescentado aos resultados; nenhuma conversão de unidades é aplicada.
  4. Ajuste Decimais para controlar a precisão exibida na tabela.
  5. Observe a prévia em SVG em tempo real para confirmar que a forma está correta. Use os Experimente ataltos se quiser um exemplo inicial para experimentar.
  6. Clique Baixar SVG para salvar a prévia, ou Copiar Resultados para obter um resumo em texto simples para um relatório ou caderno.

Características

  • Área exata do sapato – Usa diretamente a fórmula de área de Gauss sobre suas coordenadas. Sem erros de arredondamento provenientes da triangulação da forma.
  • Perímetro e centroide – Informa o comprimento total dos lados e o centroide geométrico (centro de massa verdadeiro de uma placa fina com essa forma).
  • Visualização SVG em tempo real – Polígono, pontos de vértices, rótulos opcionais de vértices e marcador opcional de centroide, todos redesenhados enquanto você digita.
  • Convexidade e detecção de auto-interseção – Informa se o polígono é convexo e se qualquer lado cruza. Um polígono cruzado é destacado em vermelho para que você possa reorganizar a ordem dos vértices.
  • Orientação informada – Mostra se seus vértices seguem uma direção horária ou anti-horária (útil para CAD e pipelines gráficos que precisam de orientação).
  • Caixa delimitadora – Largura × altura do retângulo alinhado aos eixos que contém apenas o polígono.
  • Parsing flexível de entrada – Aceita separadores de vírgula, espaço ou ponto-e-vírgula, e parênteses ou colchetes ao redor de cada par.
  • Download e cópia – Download em um clique do SVG para documentação, e um resumo em texto simples pronto para colar no clipboard.

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Perguntas frequentes

  1. O que é a fórmula do sapato?

    A fórmula do sapato (também chamada de fórmula de área de Gauss ou fórmula do topógrafo) calcula a área de um polígono diretamente a partir de suas coordenadas de vértices. Para vértices (x1,y1), (x2,y2), ..., (xn,yn) listados em ordem, a área é igual à metade do valor absoluto da soma de x_i * y_{i+1} menos x_{i+1} * y_i, com o último vértice voltando ao primeiro. É exata para qualquer polígono simples — convexo ou concavo — e evita a triangulação da forma.

  2. A ordem dos vértices importa?

    A ordem importa porque define quais arestas se conectam entre si. Os vértices devem ser listados sequencialmente ao redor da borda, mas você pode começar em qualquer lugar e seguir horário ou anti-horário — o valor assinado da área muda de sinal, mas o valor absoluto é o mesmo. Se dois vértices estiverem fora de ordem, as arestas do polígono cruzarão entre si e a área se tornará ambígua.

  3. Qual a diferença entre um polígono simples e um polígono complexo?

    Um polígono simples é aquele cujas arestas só se encontram nos pontos compartilhados — nenhuma aresta cruza outra. Um polígono complexo (ou auto-interseccionado) tem arestas que cruzam, o que torna sua área encerrada ambígua: a fórmula do sapato ainda retorna um número, mas é uma combinação assinada de regiões sobrepostas, não uma área física significativa. O calculador marca entradas auto-interseccionadas para que você possa reorganizar os vértices.

  4. O que significa um polígono ser convexo?

    Um polígono é convexo quando todos os ângulos internos são no máximo 180 graus, equivalentemente quando o segmento de reta entre quaisquer dois pontos dentro do polígono permanece inteiramente dentro. Algorítmicamente, um polígono é convexo quando o produto vetorial de cada par de arestas consecutivas mantém o mesmo sinal. Polígonos convexos são mais fáceis de triangular, intersectar e testar pertencimento de pontos, o que é a razão pela qual muitos algoritmos de gráficos computacionais e de física exigem formas convexas.

  5. Como o centroide difere do centro geométrico?

    Para um polígono, o centroide é a posição média de todos os pontos encerrados pela borda — também é o centro de massa de uma placa fina de densidade uniforme cortada nessa forma. O centro geométrico pode significar o centroide, mas às vezes é usado de forma mais ampla para indicar a média dos vértices ou o centro da caixa delimitadora, que são geralmente pontos diferentes, exceto em formas muito simétricas. Esta ferramenta relata o centroide verdadeiro usando a fórmula de polígono com peso de área.

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