跳到主要内容

摩擦计算器

API reference

计算静摩擦力和动摩擦力、物体是否滑动、开始运动后的加速度以及休止角,可根据质量或直接输入的法向力计算。可选择材料组合(钢与钢、橡胶与混凝土、冰与冰……)或输入自定义的 μs/μk。支持公制和英制单位。完全在浏览器中运行。

输入

通常情况下,物体平放在平面上,法向力即由重量决定。当斜面、额外的下压载荷等因素改变了法向力时,请改用直接输入。

公制模式下单位为千克,英制模式下单位为磅。物体开始滑动后,加速度计算始终使用该质量;若法向力设为由重量得出,法向力也由它计算。

公制模式下单位为牛顿,英制模式下单位为 lbf。

输出

受力明细
项目数值
No data yet
备注
这对您有帮助吗?

使用此工具的更多方式

REST API

curl -X POST https://api.iotools.cloud/v1/tool/friction-calculator \
  -H "Authorization: Bearer YOUR_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "unitSystem": "metric",
    "normalMode": "weight",
    "mass": "10",
    "material": "steel-steel-dry",
    "appliedForce": "50"
  }'

替换成您账户中的密钥。工具的字段即为请求体——没有额外包装。

让 AI 代理执行

Use the IOTools `friction-calculator` tool (Friction Calculator) on this input:

YOUR_INPUT_HERE

将此粘贴给任何已连接 IOTools MCP 服务器的代理,再加上您的输入内容。

嵌入式小组件

<iframe
  src="https://iotools.cloud/embed/friction-calculator/"
  width="100%" height="520" frameborder="0" scrolling="no" loading="lazy"
  title="摩擦计算器 — iotools.cloud"
  sandbox="allow-scripts allow-forms allow-same-origin allow-downloads allow-popups allow-popups-to-escape-sandbox"
  allow="clipboard-write"
  style="width:100%;border:1px solid #e5e7eb;border-radius:12px;overflow:hidden"></iframe>
<script src="https://iotools.cloud/embed.js" async></script>

把它放到您自己的页面上——免费,无需密钥,只需保留一个反向链接。

每次 API/MCP 调用费用5 积分起
需要更多积分?查看定价

也可通过

使用指南

判断物体是否会滑动。输入质量(或直接输入法向力),选择材料组合,本工具会告诉你施加的力是否足以克服最大静摩擦力;如果足够,还会计算物体开始运动后的加速度有多大。

它采用经典的库仑摩擦模型:

F_static,max = μs · N — 物体开始滑动之前,静摩擦力所能承受的上限 F_kinetic = μk · N — 物体滑动后的阻力

其中 N 为将两个表面压在一起的法向力。全部计算都在浏览器中完成,无需上传,也无需注册。

使用方法

  1. 法向力来源 — 对于普通情况(物体平放在平面上,N = m·g),保持选择 由物体重量得出。如果是斜面、坡道,或有额外载荷改变了两表面的压紧程度,请切换为 直接输入法向力。
  2. 质量 — 即使你直接输入了法向力,物体滑动后的加速度计算(F = ma)仍然始终使用它。
  3. 材料组合 — 提供十一种常见组合(橡胶与湿/干混凝土、干燥或润滑的钢与钢、铝与钢、木材与木材、冰与冰、特氟龙与特氟龙等),并附有公布的静摩擦系数和动摩擦系数。选择 自定义 可输入你自己的 μs 和 μk。
  4. 施加的力 — 试图使物体运动的推力或拉力。

结果会立即告诉你物体是保持静止(静摩擦力恰好抵消推力)还是会滑动(动摩擦力接替,剩余的合力使其加速)。受力明细表列出了每一个中间力、最终的加速度,以及休止角——即仅靠重力、该材料组合开始滑动时的斜面倾角,由 tan(θ) = μs 得出。

为什么答案只在一个临界点发生翻转

静摩擦力并非固定值,它会随施加的力增长,直到达到上限 μs·N。在此上限之下,物体不动,是因为摩擦力恰好抵消了施加的力。施加的力一旦超过该上限,物体便会挣脱束缚,摩擦力降至(通常较小的)动摩擦值 μk·N。这就是为什么重物最难开始移动,而一旦滑动起来就会变得容易。

为什么法向力与物体的重量不同?

只有当物体平放在平面上、且没有其他外力下压时,两者才相等。在斜面上,法向力是重力垂直于表面的分量(mg·cos θ),小于完整的重量。如果还有其他东西压在物体上,法向力就会更大。只要平面假设不成立,就请使用 直接输入法向力。

μs 和 μk 究竟是什么意思?

它们是特定材料组合在特定表面条件下的静摩擦系数和动摩擦系数,是摩擦力与法向力之比,为无量纲数。它们是测量得到的,而非从第一性原理推导出来的。这里给出的公布值是典型干燥表面的起始参考值,如果结果很重要,不能替代对你实际材料的测量(湿度、表面光洁度、温度和污染都会改变这些数值)。

休止角有什么用?

它是物体在没有施加推力、仅依靠重力就会开始滑动的斜面倾角:tan(θ) = μs。它可以快速检验你的 μs 取值是否合理——钢与钢的休止角约为 36°,与日常经验相符;如果一个 "自定义" 的 μs 算出接近 90° 的角度,那么该系数很可能偏高。

相关工具

需要将结果中的力、质量或扭矩换算成其他单位?力单位换算器、重量换算器和扭矩换算器可换算 N、lbf、kgf、kg、lb 以及常见的扭矩单位。

frictionstatic frictionkinetic frictioncoefficient of frictionnormal forceangle of reposephysicsmechanicsengineering

喜欢这些工具?去掉广告吧。

一次性付款即可永久移除您账户中的所有广告。无需订阅,不追踪。